手机浏览器扫描二维码访问
没有一点出言阻止的意思。
制作成本需要多少,都要看陈歌的意思。
裴佩佩给预算是一回事,陈歌最终要多少是另一回事。
无论陈歌最终要多少预算,他都能翻着倍地挣回来。
这是陈歌用一次次成功,建立起的威望。
所以别说裴佩佩要给十亿,就算她给一百亿美金。
只要陈歌敢接,裴佩佩就敢给。
其他人非但不会阻止,反而还会拍手称快,开香槟庆祝!
因为这意味着他们要挣一波大的了!
弗罗雷斯震惊万分的时候。
陈歌却在心底暗暗计算:
他到底需要多少制作成本。
前世波兰蠢驴cdpr公布的财报显示,《赛博朋克2077》游戏本体的总预算超过316亿美元。
dlc《往日之影》的总预算为8450万美元。
总共花费了4亿美金以上。
这还不算完。
《赛博朋克2077》游戏本体上线后因为bug太多,除主线之外,支线游戏内容空洞,画质崩坏等等原因。
又经历了前后四年的免费更新,用以修复bug。
让游戏恢复到能玩的程度。
这方面的花费,在15亿美金以上。
听起来比陈歌一开始要求的5亿美金预算还要多,但其中的帐不是这么算的。
大多数3a游戏,一半左右的开发成本都用在宣发上。
cdpr的宣发成本占到总成本的45左右。
陈歌依靠自己和塔罗娱乐如今在游戏界的声望,不需要这么多。
cdpr制作《赛博朋克2077》时。
开发人员先是从《巫师3》制作团队抽调核心成员搭建底层代码。
后来制作人员逐渐增加到200人,最后增加到350人。
期间又经历了制作引擎升级,公司战略调整,运营策略冲突等诸多事件。
导致《赛博朋克2077》以一个半成品的“丑陋”姿态问世。
cdpr不得不花费大量成本进行免费更新和运营公关。
挽救濒临崩溃的游戏和公司口碑。
最终因其持之以恒的更新态度,《边缘行者》的惊世表现、《往日之影》高质量dlc等要素加持。
cdpr得以挽回在玩家间的口碑。
《赛博朋克2077》荣获当年的“游戏最佳运营奖”。
如今陈歌执掌团队制作《赛博朋克2077》,自然可以避免cdpr走过的很多弯路。
为玩家呈现一个更加完美的“赛博朋克世界”。
我能把游戏物品带到现实 三国,汉高祖亲自匡扶汉室 玩死亡游戏,做都市仙人 人在洪武,朝九晚五 lol:你管这叫儒雅随和? 僵尸降临全球,但我能杂交植物 热血传奇:我在末世做天尊 大汉:从丝绸之路开始 LOL:旧时代的残党 从被温格改造踢边后卫开始 领主:开局一本水浒传 文字游戏:吾乃人间太岁神 全民暗黑之我有双重职业 科比门徒 执掌深渊,从见习神官开始 家父诸葛亮,我打造了千年大汉 死灵法师,我的技能无限进化 这太子,不做也罢! 重铸三国:逆风局才有意思 开局摆烂,被战队老板偷听心声
...
一个失业失恋的落魄男子,遇上一个奇怪的老人,加上一个奇怪的项链之后,金钱,美女,似乎全都是从天而降,而事情却又没有这么简单,这一切,需要有魂灵去修炼!...
师父死了,留下美艳师娘,一堆的人打主意,李福根要怎么才能保住师娘呢?...
2o19云起华语文学征文大赛参赛作品胖喵儿死了,被一根鸡骨头卡死了!重生在了一个生了九个孙儿,盼孙女盼的眼睛都红了的阮家,瞬间成了阮家上下三代的团宠!胖喵儿笑眯眯,觉得这有奶奶宠,爸妈爱,哥哥护的小日子,真叫一个美滋滋哟。当然,如果没有某只躲在角落里,眼睛里放着绿光,死死盯着她的‘大灰狼’,那就更好了!某只‘大灰狼’冷笑一声上辈子没吃到,这辈子总要吃到的!胖喵儿へノ...
肉身不破,灵魂不灭,为了回到穿越前,为了再见到他可爱的女儿,不断引起星域乱战,一个不死强者,重启纪元,回归平凡,从此一个无敌奶爸诞生了。续集,正在新书连载着...
一粒尘可填海,一根草斩尽日月星辰,弹指间天翻地覆。群雄并起,万族林立,诸圣争霸,乱天动地。问苍茫大地,谁主沉浮?!一个少年从大荒中走出,一切从这里开始...