手机浏览器扫描二维码访问
《明日方舟》的制作非常顺利。
看着工作室内干的热火朝天的众人,裴佩佩就琢磨着怎么再给未来成绩上上压力。
游戏制作内的事她是不指望了。
看又看不懂,学又学不会。
能下手的果然还是在游戏之外的地方。
宣发、运营、市场竞争等方面。
裴佩佩坐在椅子上陷入深深的思考。
当前手游宣发的方式有很多,制作cg视频、找游戏up制作恰饭视频、甚至公开测试都是游戏的曝光途径之一。
想要完全零宣发上线是完全不可能的,负责公司运营的阮秋也不会允许这种行为。
不过没关系。
根据她复盘过去一年无数游戏的案例发现:
宣发效果和游戏的最终成绩没有直接关联,有时候甚至还会起到反效果。
如果说游戏是商品,那宣发就是广告。
广告打的震天响,也不代表能把一坨大便卖出金子的价格。
有些游戏甚至就是因为游戏的宣发效果太好,使玩家产生了过高的期待。
等到游戏上线后,但凡有一点瑕疵就会让人产生落差,然后被喷成筛子。
过去一年,因为这种原因翻车的游戏不在少数。
如今“期待值管理”已经成为游戏公司宣发需要研究的一门艺术,是新人宣发入门的必修课。
跟游戏“宣发”强绑定的是“运营”。
这两点是最能看出一家游戏厂商到底是成熟公司,还是草台班子的地方。
也是裴佩佩觉得内容游戏最不靠谱的地方。
站在玩家的角度上,自然是希望游戏厂商能做到“多快好省”。
即:游戏内容丰富可玩性高,内容更新速度快,剧情质量高,最好还能不要钱或者少要钱。
从需求上就跟游戏公司生存赚钱的实际要求完全相悖。
当一款“宣发效果极佳”、“内容质量优秀”、“剧情人设讨喜”的游戏。
一旦在三测或者正式上线后,表现出想赚钱的想法超出了玩家的心理阈值,就会遭到此前宣发口碑的反噬。
它在玩家群体里的心理形象就会从“优质游戏”恶堕成“捞钱氪金”甚至是“骗钱骗氪”。
这个心理阈值到底在哪里,就是游戏运营需要和玩家博弈的点。
从被温格改造踢边后卫开始 执掌深渊,从见习神官开始 僵尸降临全球,但我能杂交植物 重铸三国:逆风局才有意思 开局摆烂,被战队老板偷听心声 我能把游戏物品带到现实 LOL:旧时代的残党 人在洪武,朝九晚五 文字游戏:吾乃人间太岁神 大汉:从丝绸之路开始 玩死亡游戏,做都市仙人 lol:你管这叫儒雅随和? 家父诸葛亮,我打造了千年大汉 死灵法师,我的技能无限进化 三国,汉高祖亲自匡扶汉室 这太子,不做也罢! 科比门徒 全民暗黑之我有双重职业 热血传奇:我在末世做天尊 领主:开局一本水浒传
穿越成修真世界的一个废柴,那还修你妹的真?一道七彩霞光之后,杨真直接吊炸天了!他看过的功法,直接满品满级,学都学不完!他炼制的丹药,不但起死回生,还能青春永驻!他锻造的武器,上打神王大帝,下捅黄泉幽狱,每一件都让天地颤栗,让神魔退避!我杨真从不装逼,因为我真牛的一批!一群542062672(已满)二群...
中原武林大地北有天芳谱七朵名花,南有美人图十二美人!武林之中,侠女成风,我一出世,无一落空。皇帝本多情,情深意更浓,武林有南北,皇帝就是我。...
在这个世界,有狐仙河神水怪大妖,也有求长生的修行者。修行者们,开法眼,可看妖魔鬼怪。炼一口飞剑,可千里杀敌。千里眼顺风耳,更可探查四方。秦府二公子‘秦云’,便是一位修行者...
从小在孤儿院长大的敖问,一次意外死亡,重生为蛇,但是上天赐予他神龙进化系统这系统可以穿越万界,可以帮助他蜕蛇成龙!从此敖问为了不想平凡过完一生,开始了轰轰烈烈的进化之路。敖问可以跟人类结婚生子吗?系统你自己试试看,不就知道了吗?黑暗流无敌流装逼流微度PS胆小慈悲心勿进。...
格斗,医术,算命,鉴宝,泡妞无一不精。嚣张,霸气,睿智,重情,重义集于一身。水有源,树有根!他就是世界最强者的唯一门徒!从此,最狂门徒诞生!慕容2015都市新作,请大家多多支持!慕容官方交流群慕容世家167168067另,慕容完本作品特种高手纵横都市还请大家多多支持!...
强者遇袭,重返少年时代,成为当年弱小的废物少主。前世的仇人,今生,绝不会放过!前世的遗憾,今生,一定要弥补!待到灵剑长啸之时,天地三界,我为至尊!若有不从者,一剑,杀之!...