121小说

手机浏览器扫描二维码访问

第41章 宣发和运营(第1页)

《明日方舟》的制作非常顺利。

看着工作室内干的热火朝天的众人,裴佩佩就琢磨着怎么再给未来成绩上上压力。

游戏制作内的事她是不指望了。

看又看不懂,学又学不会。

能下手的果然还是在游戏之外的地方。

宣发、运营、市场竞争等方面。

裴佩佩坐在椅子上陷入深深的思考。

当前手游宣发的方式有很多,制作cg视频、找游戏up制作恰饭视频、甚至公开测试都是游戏的曝光途径之一。

想要完全零宣发上线是完全不可能的,负责公司运营的阮秋也不会允许这种行为。

不过没关系。

根据她复盘过去一年无数游戏的案例发现:

宣发效果和游戏的最终成绩没有直接关联,有时候甚至还会起到反效果。

如果说游戏是商品,那宣发就是广告。

广告打的震天响,也不代表能把一坨大便卖出金子的价格。

有些游戏甚至就是因为游戏的宣发效果太好,使玩家产生了过高的期待。

等到游戏上线后,但凡有一点瑕疵就会让人产生落差,然后被喷成筛子。

过去一年,因为这种原因翻车的游戏不在少数。

如今“期待值管理”已经成为游戏公司宣发需要研究的一门艺术,是新人宣发入门的必修课。

跟游戏“宣发”强绑定的是“运营”。

这两点是最能看出一家游戏厂商到底是成熟公司,还是草台班子的地方。

也是裴佩佩觉得内容游戏最不靠谱的地方。

站在玩家的角度上,自然是希望游戏厂商能做到“多快好省”。

即:游戏内容丰富可玩性高,内容更新速度快,剧情质量高,最好还能不要钱或者少要钱。

从需求上就跟游戏公司生存赚钱的实际要求完全相悖。

当一款“宣发效果极佳”、“内容质量优秀”、“剧情人设讨喜”的游戏。

一旦在三测或者正式上线后,表现出想赚钱的想法超出了玩家的心理阈值,就会遭到此前宣发口碑的反噬。

它在玩家群体里的心理形象就会从“优质游戏”恶堕成“捞钱氪金”甚至是“骗钱骗氪”。

这个心理阈值到底在哪里,就是游戏运营需要和玩家博弈的点。

人在洪武,朝九晚五  领主:开局一本水浒传  重铸三国:逆风局才有意思  lol:你管这叫儒雅随和?  我能把游戏物品带到现实  三国,汉高祖亲自匡扶汉室  全民暗黑之我有双重职业  LOL:旧时代的残党  从被温格改造踢边后卫开始  玩死亡游戏,做都市仙人  这太子,不做也罢!  执掌深渊,从见习神官开始  大汉:从丝绸之路开始  死灵法师,我的技能无限进化  开局摆烂,被战队老板偷听心声  热血传奇:我在末世做天尊  科比门徒  家父诸葛亮,我打造了千年大汉  僵尸降临全球,但我能杂交植物  文字游戏:吾乃人间太岁神  

热门小说推荐
艳魂咒飘零的风

艳魂咒飘零的风

一个失业失恋的落魄男子,遇上一个奇怪的老人,加上一个奇怪的项链之后,金钱,美女,似乎全都是从天而降,而事情却又没有这么简单,这一切,需要有魂灵去修炼!...

师娘,借个火(师娘,别玩火)

师娘,借个火(师娘,别玩火)

师父死了,留下美艳师娘,一堆的人打主意,李福根要怎么才能保住师娘呢?...

爆宠八零:重生娇娇女

爆宠八零:重生娇娇女

2o19云起华语文学征文大赛参赛作品胖喵儿死了,被一根鸡骨头卡死了!重生在了一个生了九个孙儿,盼孙女盼的眼睛都红了的阮家,瞬间成了阮家上下三代的团宠!胖喵儿笑眯眯,觉得这有奶奶宠,爸妈爱,哥哥护的小日子,真叫一个美滋滋哟。当然,如果没有某只躲在角落里,眼睛里放着绿光,死死盯着她的‘大灰狼’,那就更好了!某只‘大灰狼’冷笑一声上辈子没吃到,这辈子总要吃到的!胖喵儿へノ...

奶爸至尊

奶爸至尊

肉身不破,灵魂不灭,为了回到穿越前,为了再见到他可爱的女儿,不断引起星域乱战,一个不死强者,重启纪元,回归平凡,从此一个无敌奶爸诞生了。续集,正在新书连载着...

完美世界

完美世界

一粒尘可填海,一根草斩尽日月星辰,弹指间天翻地覆。群雄并起,万族林立,诸圣争霸,乱天动地。问苍茫大地,谁主沉浮?!一个少年从大荒中走出,一切从这里开始...

每日热搜小说推荐