手机浏览器扫描二维码访问
不管在人力物力上,制作一款虚拟全真游戏都是极为困难的。不像现在的普通网游,到处泛滥,所以一款不中意大可马上更换另一款。
因为一般来说到了这个程度,游戏制作商需要创造的往往不是一个游戏系统,而是合理的,符合常理的世界规则。而这个步骤是极为复杂和繁琐的,游戏设定或者游戏规则反而成了附加品。
在林舒遭遇意外之前,虚拟全真游戏在全世界范围内也就只有七作,其中两作出于星泽。虽然也不是没有出现过粗制滥造的作品,但是却被淘汰得极快,因为不够拟真,必然缺乏竞争力。
而剩下的作品之中,一般的虚拟全真游戏各方面元素都是越做越拟真。比如各种游戏中食物的口感‐‐每年光是在游戏里卖吃的,星泽就能赚上一大笔。游戏里的食物多种多样,而且没有保存时间的顾虑,吃了又不会发胖,可不把一堆人给勾住了?
多元战斗法却是顺应这种情况走出的新路子。这时候的游戏已经多数是综合性向,本身并不分类型了。
养成或者经营类型的玩法其实还好说,麻烦的是模拟策略,虽然游戏里也会以不同的方式存在着这一类的玩法,但是却终究变成了只有少数人才能体验的功能。所以后来随着时间过去,也忘了是谁灵机一动,突然想出了&ldo;纯策略&rdo;的战斗模式。
纯策略的战斗模式之中,阵法师只操纵机关,御兽使只操作召唤物的行为。比如说阵法师可以感知一定范围内的地形和敌对生物,然后在自己的阵法区域内通过消耗灵力设置机关;而御兽使则可以通过消耗灵力召唤使徒,他自身不能战斗,却可以操纵所有使徒前进,后退,防御,合击,吸引仇恨……等等。
这两个职业都是纯策略型的职业,玩家自身并不参与战斗,或者执行攻击技能,但却可以把战斗型的玩家纳入自身策略中的一环,与本身的操纵机关或者召唤物一起合作杀敌。
但是此时此刻,这个概念由谭愿提出来,却让林舒觉得很惊讶。
阵法师这个职业,说起来其实并不像是领军作战,而更像是在下棋。如果非要说的话,更像是林舒去年在《九重天》里面和一剑凌云较量的那几场试炼赛,本质上是依靠心理预判在战斗。
阵法师也是如此。在pve(对怪物作战)的过程之中,玩家需要了解的是怪物的行动模式和游戏规则,而在pvp(对玩家作战)的过程之中,他们需要考虑的就是某个职业的技能,对于对方行动的预判,和对于机关之间的连锁设置。
把这样的设定移到现在来,林舒自己也不能确定这种设定是不是能实现,是不是会有同样的魅力。但是谭愿既然提出来了,林舒决定还是听一听她的想法。
于是谭愿就开始进行了一次临时的演说。
她首先讲了一下这个设想的灵感来源:&ldo;……其实在新引擎研发立项之后,我就开始思索这方面的问题了。之前关于要不要设置敌我判定的原因,其实我一直觉得争执重点根本不在于敌我判定上,而是大家都在考虑如何在不太为难玩家的情况下来增强游戏性。&rdo;
&ldo;说句实话,目前国外大部分的知名动作类游戏确实都几乎不设置敌我判定,这种做法确实增强了游戏性,但是同时也给很多玩家设置了游戏障碍。也许一些资深玩家还是玩得下去的,但是对于一般玩惯了国内单机和网游的玩家,或者是刚开始接触游戏的新人玩家,这却是一个非常难以逾越的障碍了。比如说一不小心就会攻击到同伴或者中立npc之类的,都是比较让人焦躁的情况。&rdo;
&ldo;我国和一些游戏大国不一样,在动作类角色扮演游戏之中其实还发展得极为有限。大部分玩家都是不习惯这样的设置的,所以就我个人来说,其实并不推荐取消敌我判定的设置。&rdo;
&ldo;这事说到底,我们只不过是需要一种足够有魅力,有特色的战斗模式,来打响名气。但是什么样的战斗模式才足够有特色?&rdo;谭愿说道,&ldo;我这段时间把市面上稍微有名一点的游戏几乎都试玩了一下,包括那些我觉得玩起来有点难度的,又或者纯粹没有入门关卡只是作为消遣的。除了这些,我还玩了各种各样的休闲游戏,想要从里面获得一些灵感。&rdo;
&ldo;除去一些模拟养成类的不谈,我这段时间光战斗模式就玩了很多种,即时制的,回合制的,战棋类的,she击类的,卡牌类的,策略类的……后来我发现,几乎所有战斗模式几乎都是凭依在两种能力上‐‐就是神经反应速度和策略上,只不过是更偏向哪一项的区别而已。&rdo;
谭愿如是说道:&ldo;所以我就想,如果说痛快淋漓的动作格斗是游戏战斗的一个卖点,那么纯粹依靠智能策略的游戏方式为什么就不能成为另外一个卖点?我常常读小说,知道小说中的主角以能力来说,一般分为两种,就是悍勇善战的武者,和智计无双的谋士。&rdo;
&ldo;如果有让玩家成为前者的慡快玩法,也应该有让玩家体会到运筹帷幄快感的玩法才对。&rdo;
林舒耐心地听完了谭愿的叙述,然后说道:&ldo;……你说了这么多,想来对于大体的规则已经有自己的想法,不如直接说设计吧。你要怎么让玩家体会到运筹帷幄的快感?要知道设计一种新玩法本身并不是一件简单的事情,你做了,玩家未必会买账。&rdo;
谭愿就开口说了一下自己的设计。
其实她的设计本质上就类似于植物大战僵尸一类,只不过更为复杂。
&ldo;……一定量的灵力值可以创建机关。机关分为可见型和触发型,可见型是可以被看见并可以被攻击的机关,而触发型则是触发之后立刻爆发伤害并消失的机关,其他种类我暂时没有想到,不过可以集思广益慢慢设计。&rdo;她这样说着,拿出了文件继续说道,&ldo;玩家主要依靠机关进行攻击,但是对战时候敌对可以直接攻击玩家的防护罩,一旦防护值消耗完毕,则能攻击玩家自身,导致死亡……&rdo;
金主顺毛守则(娱乐圈) 王爷嫁到:反守为攻 论白月光的重要性 古穿今之影卫成帝[娱乐圈] 刚穿越,遇到渣女怎么办 快穿:BOSS,有种和我斗! 功夫少女在腐国[系统] 盖世龙婿 重生之女配靠边站 渡时 唐晓之向飞篇 重生之夏日倾情 我们这是偶像剧啊[娱乐圈] 枣儿沟发家记 修真之龙魂 反穿之鲜妻来袭 顾惜 总有刁民想攻略朕 全民偶像 修仙之要不要报仇
李逸飞,大唐前太子李贤之子,因其父被武则天毒害,从小就被逍遥老人收养,十年之后,学艺有成的李逸飞下山报仇,最后经过与武则天的一番较量终于将女皇降服,成功光复李唐江山,揽江山美人于一身,享受人间帝王之风流。...
一代魔君,逆天重生!为复血海深仇,重回都市,掀起血雨腥风!当其锋芒展露的刹那,美女院长,萌呆萝莉,清纯校花,冷艳总裁纷至沓来!...
从农村考入大学的庾明毕业后因为成了老厂长的乘龙快婿,后随老厂长进京,成为中央某部后备干部,并被下派到蓟原市任市长。然而,官运亨通的他因为妻子的奸情发生了婚变,蓟原市急欲接班当权的少壮派势力以为他没有了后台,便扯住其年轻恋爱时与恋人的越轨行为作文章,将其赶下台,多亏老省长爱惜人才,推荐其参加跨国合资公司总裁竞聘,才东山再起然而,仕途一旦顺风,官运一发不可收拾由于庾明联合地方政府开展棚户区改造工程受到了中央领导和老百姓的赞誉。在省代会上,他又被推举到了省长的重要岗位。一介平民跃升为省长...
元祖破天战诸界,青血染天万古流帝钟敲日震寰宇,一肩担尽古今愁!一个地球小子,得无上传承,他踏遍诸天万界,他会尽亿万天骄!他一点点的寻找地球先辈的足迹,焱灭鸿蒙界,炎帝已成了亘古传说,极道星辰界,秦蒙二字已成了禁忌,九源浑天界,罗城主已化为了不朽雕塑,荒古断天界,荒天帝已消失在万古时空中作者自定义标签豪门位面嚣张重生...
...
颤栗世界游戏一开服就出了问题,几十万玩家被困在了游戏之中。残疾人柳乾在进入游戏的时候,合金义肢被误判成了正常手脚,这让他在游戏世界里拥有了合金打造的四肢。一拳能打断一棵树,一脚能踹倒一堵墙。开了这么大的挂,柳乾当然想要好好玩下去,成为这款末日游戏里最强大的存在。玩久了之后,柳乾慢慢发现,颤栗世界似乎并...