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比如楚幽,他在北美被主神标记后,显示的是五等兵,那么假如他杀一个北美玩家,那么这个玩家如果损失的是1000经验,那么同样一个华夏玩家,他是一等兵,那么杀死北美玩家,被杀死的这位玩家将会损失400经验。
这就是域外位阶等级不同所造成的不同死亡惩罚效果,不光如此,对于所造成的伤害,还有死亡后爆的装备,都会有提高几率。
位阶越高的玩家,其显示的标记名称也就越深。
如果楚幽在北美被玩家杀死的话,在死亡一定次数的情况下,他的位阶就会降低。
对于北美玩家来说,杀死像楚幽这般域外五等兵,也会得到额外奖励,在接触楚幽后,会有一个隐藏任务触发,这个任务并不是说要一定要杀死楚幽,而是提示:杀死域外五等兵,奖励攻击力属性永久+1,银币+2,经验值3000。
所以当本大区玩家了解这个杀戮体系之后,对于那些高等域外位阶玩家,他们就会犹如饿了七八天的狼看到了鲜美的肉食一样。
如何升级自身的域外位阶?
那就像楚幽一样,在同一个域外大区不断造成杀戮与破坏,不过想要升级域外位阶那是很艰难的,像楚幽灭了一个公会又杀了1000个人头,才升到5等兵,可想而知其中的艰辛。
那么升到最高等的域外位阶那又是何等的恐怖呢?
最高等级的域外位阶名称为:域外总司令!
如果楚幽在北美大区有了这个域外总司令的位阶后,假如他现在杀一个10级北美玩家,那么一刀就能把对方秒到0级状态,同时,他的自身属性永久大幅消减!
同样的,对方杀死拥有域外总司令的楚幽,得到的奖励那是十分丰厚的。
必须要声明一点,这里面不存在对刷,系统主脑对于这方面的监控是十分严格的,楚幽在前世十分清楚主脑是如何监控这个位阶体系的。
如果是多人杀一个域外玩家,那么这个人头是按照输出最多的一方获得。
域外位阶体系:一等兵至九等兵,过了这道坎后,就是一星将校至五星将校,这个段位杀死对方能够永久剥夺对方的属性下降,过了将校位阶后,就是域外将军了。
域外将军只能在本大区享有30个名额数,比如华夏在北美区有30个人升到了这个位阶后,其他华夏玩家如果自己的位阶点数达到了在北美区的域外将军级别,那么这个名额是不会增加的,而是在这31个人的位阶点数进行对比,最后淘汰一个人,始终保持着30个名额限制,同时,华夏玩家在北美大区达到域外将军位阶后,会有一道专门对北美玩家造成特殊伤害的群攻技能出现!
将军过后,就是域外大将军了,这个段位只有7个名额,会有两道特殊群攻技能。
大将军过后,就是域外司令官,这个段位只有2个名额,会有两道特殊群攻技能,外加一道特殊神通技能。
司令官过后,那就是最高成就了,域外总司令,这个段位只有一个名额,会有四道特殊群攻技能,两道神通技能。
域外位阶效果展示表,示范:华夏区在北美区的位阶效果!
一等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方300经验值!
二等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方450经验值!
三等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方600经验值!
四等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方800经验值!
五等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方1000经验值!
六等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方1350经验值!
七等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方1800经验值!
八等兵:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方2300经验值!
九等兵,杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方2800经验值!
……
(无限名额)一星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方5000经验值,同时永久剥夺对方-1点攻击力(如果对方是法师,那就是魔法攻击力了。)
(无限名额)二星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方8000经验值,同时永久剥夺对方-1点攻击力,损失10枚银币。(注:对方金钱损失并不能收入杀人者自身腰包)
(无限名额)三星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方12000经验值,同时永久剥夺对方-1点攻击力,损失30枚银币。(对方如果没有那么多钱,那就没有好了……)
(500个名额)四星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方17000经验值,同时永久剥夺对方-2点攻击力,损失50枚银币。
(200个名额)五星将校:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方25000经验值,同时永久剥夺对方-2点攻击力,损失1枚金币。
(30个名额)域外将军:杀死对方,使对方损失原有死亡经验惩罚之后,额外减损对方70000经验值,同时永久剥夺对方-5点攻击力,损失10枚金币。
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