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任天涯游戏是一款纯古风武侠竞技游戏,因为考虑到纯古风,所以这个游戏的游戏账号,是不允许使用标点符号和数字的,只能使用中文,但是,中文也有数字啊,对方这个游戏名称,显然就是一种挑衅,挑衅即便只能用中文起名,也要用数字。
游戏内,两个角色站在地图的前后两段,两个角色都被屏障包围无法在屏障之外移动,距离比赛开始还有15秒,叶千趁机再看了看技能说明,并没有看新技能,而是看看那些看过的老技能,熟练了一下。
熟练了差不多7秒,戴帽子的提醒叶千技能栏,叶千疑惑的看着戴帽子的,戴帽子的苦笑一下,自己接过鼠标,把叶千的技能栏给换了,这个技能栏,是戟类武器的技能栏,而现在角色手里握着的,是剑。。。。。。。。。
叶千明白之后,再根据图标熟练了一下技能顺序,随后戴上耳机,双手放在鼠标和键盘上,深呼吸了一口气,这种感觉,特别的熟悉,特别的亲切,好像以前,自己经常和电脑为伴,经常这样打游戏似的。
任天涯游戏是有语音功能的,两人的距离比较近,所以说话声稍微大一点,对方就能听见,对方这个叫零七一八的,待倒计时一结束,屏障解除,便迫不及待的操控角色,挥刀冲上,兴奋的吼道:“受死吧!”
“来吧。”紫铃逸淡定的回答道,然后,云跃飞龙角色,从背后的剑鞘中将剑拔出,做出战斗姿态,游戏内两个角色进入战斗模式。
昔日的天涯第一剑,剑神叶千,如今变成了一个新人,向着游戏内的一个不明娱乐玩家,发起了挑战。。。。。。。。。
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第三更完毕,下一章正式游戏开打,由于对方使用的武器是刀,所以,这一次就把刀类的武器公布一下!还请大家多多支持。
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任天涯游戏…刀类全部技能:
血魔斩:强化下一次普通攻击,攻击将附带血神之力,拥有击飞效果,对敌人造成内功伤害,伤害值1。4,强度8。5,cd时间28秒。
血泪:角色5秒内处于霸体状态,强化攻击力50点,攻击强度提高4。
倚天破邪:角色挥舞长刀,在蓄力结束之后,打出一招刀气,蓄力时间越长,威力越大,距离越远,最少需要蓄力1秒,最多可以蓄力10秒,对敌人造成内功伤害,伤害值1~1。6,强度4~9,cd时间20秒。
山崩地裂:角色持续转身,带动一阵阵刀气,以转身的方式前进直劈敌人,最多允许三次劈砍,拥有一定的限制效果,对敌人造成外功伤害,伤害值1。2,强度5。2,cd时间25秒。
破空断:角色跳起时使用,跳跃之后朝指定方向跃冲,一刀直刺,将敌人击飞,对敌人造成外功伤害,伤害值1。1,强度4。5,cd时间15秒。
轰天爆:角色单脚一蹬,飞跃向指定位置,然后双手持刀,带动刀气,直劈指定方向前的敌人,拥有击飞效果,对敌人造成外功伤害,伤害值1。4,强度7。9,cd时间28秒。
屠遍千里:角色激发杀意,发动强袭连击,直接攻击指定方向的敌人,可以中途控制方向,可以维持连击最多5秒,如果中途连击次数超过12次,或者单次攻击目标超过3个,则自动刷新技能cd,对敌人造成外功伤害,伤害值1。2,强度4。7,cd时间28秒。
血影杀:角色激发刀气,加速朝指定方向冲锋,一刀直刺,拥有击飞效果,对敌人造成外功伤害,伤害值1。2,强度7,cd时间28秒。
兵魔七杀破:角色爆发内力和杀意,疯狂的对敌人发动攻击,25秒内,普通攻击必定暴击,最多允许进行7次普通攻击效果,对敌人造成外功伤害,伤害值1,强度8。3,cd时间50秒。
刀邪:角色将内力凝聚于刀上,激发内功气流,将敌人击飞,在被控制期间也可使用,对敌人造成内功伤害,伤害值1,强度0,cd时间25秒。
血神屠魔杀:角色怒吼一声,随后双手持刀冲锋,期间处于霸体状态持续7秒,对指定方向发动猛烈斜劈,带动内力,刀气,杀意,拥有击飞效果,具有强大的威力,对敌人造成内功伤害伤害,伤害值1。7,强度9,cd时间55秒。
天火雷霆:角色怒吼着发动攻势,持续以直劈,左斜劈,右斜劈三种方式攻击,每一次攻击都会激发刀气,对敌人造成内功伤害,伤害值1。4,强度7。6,cd时间35秒。
(本章完)
第4章 空叠技巧
双方的角色开始挥舞武器战斗了,对方的零七一八高举一把银色的刀,单脚一蹬飞跃过去,一刀直劈,发动的技能是“破空断”技能,带动一刀银色刀气。
叶千灵活的操控键盘,按下左shift键加a键,角色向左一个翻滚躲开,翻滚回来之后,叶千操控角色,发动“剑破苍穹”技能,一剑直刺,带动一道白色剑光。
对方反应不错,立刻操控角色,手持银刀,向后几个翻滚,持续闪避,躲开了叶千的“剑破苍穹”攻击,但是却消耗了不少的内息值。
任天涯游戏的基本数值,血量值,内力值,耐力值,内息值,四个数值,血量值就是一个角色的基本血量值,内力值和耐力值代表了技能的消耗,说得通俗一点,血量值是红,内力值和耐力值是蓝。
需要用到内功的技能,消耗的是内力值,需要用到外功的技能,消耗的是耐力值,而需要消耗内息值的,基本上就是疾跑,翻滚,轻功这些基础技能操作。
零七一八翻滚拉开距离之后,叶千原地操控角色,按下键位5,这里被技能栏标记的技能是“飞空千羽”,这是剑类技能的一招远攻技,可以打出剑气攻击距离较远的敌人。
云跃飞龙角色原地双腿岔开,然后白色的剑上泛起白光,叶千操控角色,一刀从上往下,左往右斜劈过去,角色挥出的剑气也是一样的斜劈,白色剑气猛烈的冲向零七一八。
零七一八有些吃惊,但立马就反应过来了,直接释放出“血魔斩”技能来强化普攻,银刀燃烧起炽热的血焰,零七一八一刀直劈,技能强度是“血魔斩”更胜一筹,没一会儿的功夫,“血魔斩”就劈碎了“飞空千羽”的剑气。
技能强度,这招决定一个技能的强硬性,就拿“飞空千羽”和“血魔斩”来做比较吧,两个技能的强度都没有强化过的话,“飞空千羽”的基础强度是7,而“血魔斩”的基础强度是8。5,两个技能如果撞在一起,就会进行强度比拼,最终,强度更高的“血魔斩”会压过“飞空千羽”,而在强度交锋之后,“血魔斩”的强度也只剩下1。5了。
技能是可以细节强化的,就拿“飞空千羽”来举例子,它可以强化的技能属性分别是威力,强度,攻击距离,cd四个属性,每一个属性最多可以强化五次,而单个技能所有强化属性加起来不能超过十次。
强化技能就需要阅历点了,说的通俗一点就是技能点,不过到这里,貌似就没必要说太多了,两人的比拼还在继续,让我们回到游戏房间内。。。。。。。。。。。。
“血魔斩”劈开了“飞空千羽”的剑气,而叶千操控角色加速冲锋,低下身段之后,身上泛起蓝光,速度瞬间提高两倍,这是“破锋千里”的技能效果。
叶千用“破锋千里”拉近距离,三秒后强化下一次普攻,正好近身零七一八,零七一八的操作者咬着牙,下意识的操控角色后退,但是。。。。。。来不及。
“咻”的一声,剑起,叶千一剑横劈,带动一道白色剑光,命中了零七一八角色的腹部,开出一道内息青烟,而零七一八的操作者继续操作角色,直接开始反击,一招“天火雷霆”技能直接猛打过去。
“天火雷霆”的威力比较大,叶千并不知道,但是他知道,攻击尽可能还是不挨的比较好,于是,在零七一八举起燃烧的银刀时,他
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